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社区首页 >问答首页 >ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。

ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-25 14:57:03
回答 10查看 75K关注 0票数 71

使用带有通用存储库模式的EF5和9对象进行依赖约束,并在试图使用我的edmx将实体更新到数据库时遇到问题。

我在DbContextRepository.cs中的更新是:

代码语言:javascript
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public override void Update(T entity)
{
    if (entity == null)
        throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");

    var entry = _context.Entry<T>(entity);

    if (entry.State == EntityState.Detached)
    {
        _context.Set<T>().Attach(entity);
        entry.State = EntityState.Modified;
    }
}

从我的AddressService.cs (可以追溯到我的存储库)中,我有:

代码语言:javascript
复制
 public int Save(vw_address address)
{
    if (address.address_pk == 0)
    {
        _repo.Insert(address);
    }
    else
    {
        _repo.Update(address);
    }

    _repo.SaveChanges();

    return address.address_pk;
}

当它命中附加和EntityState.Modified时,它会发出错误:

-- ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。

我在堆栈和互联网上查阅了许多建议,但没有想出任何解决办法。任何工作都将不胜感激。

谢谢!

EN

回答 10

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-09-25 17:03:15

编辑:最初的答案使用Find而不是Local.SingleOrDefault。它与@Juan的Save方法结合使用,但它可能会导致对数据库的不必要查询,并且可能从未执行过else部件(执行never部件将导致异常,因为Find已经查询了数据库,并且没有找到实体,因此无法更新)。感谢@BenSwayne发现了这个问题。

您必须检查上下文是否已经跟踪具有相同键的实体,并修改该实体,而不是附加当前实体:

代码语言:javascript
复制
public override void Update(T entity) where T : IEntity {
    if (entity == null) {
        throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");
    }

    var entry = _context.Entry<T>(entity);

    if (entry.State == EntityState.Detached) {
        var set = _context.Set<T>();
        T attachedEntity = set.Local.SingleOrDefault(e => e.Id == entity.Id);  // You need to have access to key

        if (attachedEntity != null) {
            var attachedEntry = _context.Entry(attachedEntity);
            attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
        } else {
            entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
        }
    }
}  

如您所见,主要问题是SingleOrDefault方法需要知道查找实体的键。您可以创建公开密钥的简单接口(在我的示例中是IEntity),并在您希望以这种方式处理的所有实体中实现它。

票数 125
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-28 12:22:30

我不想通过添加接口或属性来污染自动生成的EF类。因此,这确实有点来自上述的一些答案(所以功劳归于Ladislav )。这为我提供了一个简单的解决方案。

我向update方法添加了一个func,该方法找到了实体的整数键。

代码语言:javascript
复制
public void Update(TEntity entity, Func<TEntity, int> getKey)
{
    if (entity == null) {
        throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");
    }

    var entry = _context.Entry<T>(entity);

    if (entry.State == EntityState.Detached) {
        var set = _context.Set<T>();
        T attachedEntity = set.Find.(getKey(entity)); 

        if (attachedEntity != null) {
            var attachedEntry = _context.Entry(attachedEntity);
            attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
        } else {
            entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
        }
    }
}  

然后当你调用你的代码时,你可以使用..。

代码语言:javascript
复制
repository.Update(entity, key => key.myId);
票数 8
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-20 07:18:01

您实际上可以通过反射返回Id,参见下面的示例:

代码语言:javascript
复制
        var entry = _dbContext.Entry<T>(entity);

        // Retreive the Id through reflection
        var pkey = _dbset.Create().GetType().GetProperty("Id").GetValue(entity);

        if (entry.State == EntityState.Detached)
        {
            var set = _dbContext.Set<T>();
            T attachedEntity = set.Find(pkey);  // access the key
            if (attachedEntity != null)
            {
                var attachedEntry = _dbContext.Entry(attachedEntity);
                attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
            }
            else
            {
                entry.State = EntityState.Modified; // attach the entity
            }
        }
票数 7
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12585664

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