为了在Qt中使用glload创建一个OpenGL应用程序,我测试了示例代码。
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <glload/gl_all.h>
#include <glload/gll.hpp>
using namespace std;
int main()
{
glload::LoadFunctions();
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}但当我运行它时,它就停止工作了。调试错误为
“无法运行":请求的操作需要提升。
构建命令是
qmake.exe C:\Users\Benbroher\test\test.pro -r -spec win32-g++ "LIBS+=-lglloadD“”LIBS+=-lopengl32 32“
我的Qt是4.8.1,glsdk是0.4.4。我正在运行64位版本的windows7,它发生在32位版本的winXP中。
是什么导致了这一切,我该如何解决呢?
发布于 2012-09-18 15:20:44
在创建了有效的OpenGL上下文并使其处于当前状态之前,无法加载OpenGL函数。这方面的文档非常清楚。。
发布于 2012-09-18 08:53:41
您的QApplication对象实例在哪里?没有这一点,大多数Qt都是非功能性的。
发布于 2012-09-18 15:30:54
我假设您当前的问题与Qt或OpenGL无关。(尽管其他答案中关于Qt和OpenGL的观点都是有效的。将其考虑在内)。
我的假设是,缺乏嵌入的清单是您的主要问题。考虑到您在windows上,我假设它使用的是qmake/mingw,这可能意味着清单没有自动嵌入。
这有时会导致Windows假设应用程序需要以管理员权限运行。特别是对于某些特定的应用程序名称。也许您可以通知我们您的应用程序( exe)被调用了什么。现在我认为这就是问题所在。
有关如何嵌入标准清单的信息,请查看这篇优秀的博客文章。
https://stackoverflow.com/questions/12473054
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