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社区首页 >问答首页 >机器视觉与游戏求解器的研究

机器视觉与游戏求解器的研究
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-17 23:36:21
回答 1查看 221关注 0票数 0

我目前正在为游戏解决程序创建一个智能代理。这个系统将托管在不同于它将玩的游戏主机的计算机中。因此,我正在寻找类似的研究或项目,使用机器视觉的游戏解决。顺便说一句,这个游戏是一个棋盘游戏/涉及瓷砖。

我认为我需要做的是:

  • 边缘检测
  • 模式识别
  • 棋盘/瓷砖检测类似于用于检测棋盘的方法。

我真的找不到一些对我有好处的东西,即使是在谷歌学者中使用预先搜索也没有给我相关的研究。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-09-19 15:50:58

这将是一个多步骤的过程,没有一个单一的算法会为你做所有的事情,很少有研究人员给出他们用来解决问题的全部算法。但是所有你想要用来做你自己的工作的部分都有很好的文档记录。

基本上,你会想要使用边缘检测,也许也要使用区域生长来查找电路板,然后像Hough循环检测那样的东西来查找游戏片段(假设是跳棋,如果是扫雷器,那么就用OCR打开另一罐蠕虫)。

你将不需要任何与模式识别或机器学习有关的视觉部分。你会给它一个非常干净的形象,对它的外观和行为有非常严格的规定。所以只需为那个板和那个问题写你的代码。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12468521

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