我目前正在为游戏解决程序创建一个智能代理。这个系统将托管在不同于它将玩的游戏主机的计算机中。因此,我正在寻找类似的研究或项目,使用机器视觉的游戏解决。顺便说一句,这个游戏是一个棋盘游戏/涉及瓷砖。
我认为我需要做的是:
我真的找不到一些对我有好处的东西,即使是在谷歌学者中使用预先搜索也没有给我相关的研究。
发布于 2012-09-19 15:50:58
这将是一个多步骤的过程,没有一个单一的算法会为你做所有的事情,很少有研究人员给出他们用来解决问题的全部算法。但是所有你想要用来做你自己的工作的部分都有很好的文档记录。
基本上,你会想要使用边缘检测,也许也要使用区域生长来查找电路板,然后像Hough循环检测那样的东西来查找游戏片段(假设是跳棋,如果是扫雷器,那么就用OCR打开另一罐蠕虫)。
你将不需要任何与模式识别或机器学习有关的视觉部分。你会给它一个非常干净的形象,对它的外观和行为有非常严格的规定。所以只需为那个板和那个问题写你的代码。
https://stackoverflow.com/questions/12468521
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