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iOS仅适用于C++的3D引擎/SDK
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-30 12:02:45
回答 2查看 662关注 0票数 0

我正在研究在iOS中使用哪个引擎/sdk来开发3D C++,尽管有类似的问题,但是我还没有找到最好的解决方案来满足我的需求,所以我很期待听到您的经验。

  • 由于缺乏控制,团结和UDK不是我想要的。
  • Shiva3D看起来很有趣,但不需要额外的编辑器
  • 没有剥皮的模特也没有C++
  • 果酱完美无缺,但不需要多平台

要求:

  • 许可或开放源码,最好是许可的,这意味着更扩展的sdk/引擎
  • iOS iPhone/iPad,带有android的多平台不受欢迎。
  • 刚性模型和蒙皮/操纵三维模型的快速加载
  • C++

我现在的选择是Marmalade,我已经测试了很长一段时间了,但是我遇到了一些问题,不同设备的结果不同,所以我更喜欢只使用iOS选项。我看到的大多数使用Marmalade的游戏都只是将现有的iOS应用程序移植到安卓系统,而不是发布到iOS上。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-30 12:59:31

也许您可以尝试一下PowerVR内部SDK。

  • 它包含一个应用程序框架。
  • 在C++里
  • 它包含加载3d模型的模块。
  • 支持向量和矩阵的不错的数学库

http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-insider.asp

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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-05 16:14:41

还可以考虑cocos3d库。它对于iPad/iPhone来说是免费和健壮的,并且使用了OpenGLES 1.1/2.0。您可以从Wavefront OBJ格式或直接将模型加载到接口中。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12196414

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