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控制三维建模对象的教程
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-27 15:07:57
回答 1查看 233关注 0票数 0

我有一些经验的搅拌机,我可以做一个半透明的圆柱体指定的尺寸和小的球。我想(对于一个解释温度和热量概念的化学教程视频)写一个程序,它将:

  1. 在坐标空间中设置圆柱和一些球体。
  2. 设置摄像机和照明
  3. 让球体向任意方向移动,同时跟踪它们的位置,并在必要时使它们弹跳(这我可以计算出给定的坐标空间;我也不会得到骨头般的精确性,试图做加速度,考虑到“质量”等,只会以“速度”将球以“速度”发送到另一个方向--所有的球都在以“速度”运行)
  4. 在一段时间内,通过摄像机记录这是什么样子(思考命令行选项,以秒为单位)

换句话说,到了第四步,这个程序根本不需要是GUI。我只想让这个节目拍个视频。

实现这一点可能需要很长时间,因为虽然我对C、C++和Java有很多经验,但我不知道如何获取一个3D模型文件并以编程方式控制它。我甚至不知道库的基础设施和附带的API来控制3D对象并将相机记录到文件中。

是否有从一些3D模型开始到以编程方式设置场景(对象、摄像机、灯光)、在坐标空间中以编程方式移动对象并将视频录制为文件的教程?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-27 15:19:11

我已经知道了一些程序,我想告诉你团结,www.unity3d.com

团结是一个3d游戏引擎,虽然它可以用于许多不同的事情,包括这个程序在你的脑海中。

它是用C#或Javascript编程的,我认为您可以很容易地选择这些语言。

基本上,你在上一段中所描述的正是团结组织所做的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12144646

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