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社区首页 >问答首页 >Away3D & AwayPhysics:内容使用需要许可证的功能

Away3D & AwayPhysics:内容使用需要许可证的功能
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-15 10:23:22
回答 1查看 427关注 0票数 0

只需从Away3D中抓取所有的FlashBuilder分支,并将它们包含在我在FlashBuilder中创建的测试项目中。一切都运行良好,但是如果我运行任何一个文件从‘离开物理-示例-fp11 11’集合,我得到这个可怕的消息,

我已经在谷歌上搜索过这条消息,包括Away3D,但是没有出现任何相关的信息,所以如果这已经是一个已知的问题,我很抱歉。

如果我想使用Away3D和AwayPhysics,这仅仅是我必须接受的东西吗?

我遇到问题的分支是away3d-core-fp11 11,awayphysics fp11 11和awayphysics 11。

我只想说,我理解Adobe的新模型,它规定您必须获得使用共享内存空间(炼金术等)和Stage3D的许可。我怀疑是否有一种不用炼金术元素使用Away3D和AwayPhysics的方法,l(我刚刚发现) jiglibflash。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-01-20 12:50:02

不要使用flash播放器。在flash播放器应用程序中使用Stage3d是一个很好的特性。http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/premium-features.html

很抱歉出现坏死状态,但是有人可能会发现它很有用,因为google在几个查询中首先删除了这个链接。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11967674

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