我一直在跟踪GUI扩展,并注意到使用_isEnabled或isEnabled的例子,没有下划线。两者似乎都在扩展或可能取代现有功能。
isEnabled
例如,PowerTools基类(它似乎没有“扩展”现有功能)具有:
PowerTools.BaseCommand.prototype.isEnabled = function(selection, pipeline)
{
var p = this.properties;
if (!p.initialized)
{
this.initialize();
}
if (!this.isToolConfigured())
{
return false;
}
if (this.isValidSelection)
{
return this.isValidSelection(selection, pipeline);
}
return true;
};工具可以使用此基类并声明.isValidSelection,例如:
PowerTools.Commands.CountItems.prototype.isValidSelection =
function (selection) { ... }_isEnabled
我看到安圭拉使用._isEnabled作为现有功能(在Chrome的控制台中,在代码中的许多地方)。例如,WhereUsed有:
Tridion.Cme.Commands.WhereUsed.prototype._isAvailable =
function WhereUsed$_isAvailable(selection) ...私人活动?
我熟悉前面的下划线是私有变量的命名约定。_isEnabled和其他函数是以下划线“私有”开头的吗?如果是,那么
我假设同样的方法适用于以下划线开头的其他函数,如_isAvailable和_invoke。
发布于 2012-08-13 16:29:25
命令调用以下方法:
所有命令的基类-- Tridion.Core.Command --都有这些方法的标准实现。在大多数情况下,此默认实现允许对命令进行扩展。它们还调用下划线方法(_isAvailable、_isEnabled和_execute)。
我不知道为什么CME命令只覆盖下划线方法。也许有人觉得这样容易些。它们应该被认为是私有的(或者相当于C#中的“受保护”),所以在我看来,这实际上是一种糟糕的做法。
实现适当的方法(isAvailable、isEnabled和invoke),然后使用this.callBase调用基本实现将更加简洁。但是,在这种情况下,您可能需要停止管道,或者也需要覆盖下划线方法,以避免返回值被默认下划线方法覆盖。这取决于您正在实现或扩展的命令。
简而言之:使用下划线方法可能是不好的做法,但核心实现似乎使您更难“正确”地执行它。因此,我的目标是避免下划线方法,但如果结果是太难做到的话,不要操之过急。
P.S. isValidSelection是一种只使用PowerTools的方法,它将它们都需要的公共逻辑从每个命令的特定逻辑中分离出来。
https://stackoverflow.com/questions/11936363
复制相似问题