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用于个人电脑和平板电脑的浏览器游戏--依赖哪个插件?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-30 22:15:08
回答 1查看 287关注 0票数 0

我是一个学生项目的一部分,致力于创建一个免费的教育化学浏览器游戏,但我们无法决定使用哪个插件(闪存,Java,统一.)。

该游戏将包括2d图形和简短的电影场景,它将主要是一个拖放游戏。

我们希望在未来几年支持它(插件),并与大多数(如果不是全部)PC和平板电脑兼容-所以Flash已经不可能了。

我们是可怕的程序员,但我们有一些资金,所以我们将外包实际的编程,这意味着我们是否能够找到能够使用插件的人也是相关的。

,那么您会推荐哪种插件来满足我们的需求呢?非常欢迎支持和反对。

还有,如果我遗漏了一些相关的问题,请告诉我!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-30 23:20:22

我认为最好的选择是完全避免插件。

苹果iPad和iPhones不支持闪存,但它们也不支持任何其他插件。

大多数(但不是所有) Android平板电脑和手机都支持Flash,甚至包括Android4.0。但是Adobe ( flash插件的制造商)已经停止了,并说它将为超过4.0的安卓版本提供而不是

即使在Android 4.0上,安装和使用Chrome浏览器而不是默认浏览器的用户也无法查看flash,因为尽管Android 4.0操作系统可能有flash插件,但安装在Android 4.0上的Chrome浏览器并没有被设计用来使用它。

Android应用程序是用Java编写的,但是Android web浏览器实际上并没有包含用于运行Java applets的插件。插件基本上已经被全面淘汰了,不管是操作系统还是浏览器。

最佳战略:

  • 以达到最广泛的用户
  • 不管他们使用的是什么类型的个人电脑、平板电脑或浏览器。
  • 从长远来看,这不会导致游戏不受浏览器的支持。

就是用网络标准来设计你的应用程序。

如今,HTML5Canvas、CSS、JavaScript和其他技术已经标准化,可以在所有浏览器中支持复杂的动画/图形,支持拖放,并支持播放视频,根本不使用任何插件。您可以考虑将开发外包给一个了解这些技术的团队。

因为你也在看视频,但是要注意的是,关于HTML5中的<video>标签(允许不使用插件播放视频的功能)的争论还在继续。基本上大家都同意,所有的浏览器都允许在没有插件的情况下播放视频,但是标签应该支持的视频的实际格式被排除在标准之外(由于分歧),因此还没有决定。

正在讨论的候选视频格式包括WebM/VP8 8H.264/MPEG-4 AVC西奥拉

解决此问题的方法是HTML5 <video>标记允许您列出视频的多个源(即服务器上的多个文件,全部用于同一视频,但格式不同)。因此,如果以最常见的格式保存视频,浏览器就可以选择它支持的最佳格式。

HTML 5视频格式的争论因此不会影响你的游戏的设计(很多),它可能会让你在需要保存多种格式的视频时感到头疼。如果您这样做,那么您的游戏将有广泛的兼容性在所有的主要浏览器。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11730478

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