刚刚在Appstore上发布了我的第一个iOS游戏。(这是苹果公司接受的)
它在iPod (第4代)、iPhone3GS和iPad 2/3上运行得很好。
然而,我的两个朋友在iPhone 4上买的,iOS版本为4.3.3,他们都说它不会开始。它很快变成黑色,然后返回到主屏幕。
目前无法借用他们的手机,谷歌搜索也帮不了我。有什么想法吗?还没有关于iTunes连接的崩溃报告。
这个游戏支持4.1安培。我现在暂时把它从应用程序商店删除了。
如果有人得到了hockeyapp,请试用一下:https://rink.hockeyapp.net/recruit/baf90d07e6864bdfb2855a75b1a1877d
今天从我的一个朋友那里借了一部手机,并试图从Xcode中运行这个游戏(发行版)。它像以前一样熄灭了,在xcode中生成了以下错误:
error: failed to launch '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-
hkwbdotvymdyljavlnsmbygluhnu/Build/Products/Release-iphoneos/xxx.app/xxx'
-- failed to get the task for process 1585但是如果你后来点击了iPhone上的游戏图标,它就会运行得非常完美.
但是,调试目标/版本确实工作得很好。
更新:
如果有人得到了iOS 4.3.3,请使用这些宣传代码之一,并试用它。如果你能,请发送一个崩溃报告,如果它崩溃。
JWF3LLP3ALMT
9M6XLTYY7TJ9
LWMKW7MTN99W发布于 2012-07-27 21:32:02
坠机报告:
Identifier: appName
Version: ??? (???)
Code Type: ARM (Native)
Parent Process: launchd [1]
Date/Time: 2012-07-28 00:14:50.460 +0300
OS Version: iPhone OS 4.3.3 (8J3)
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x00000001, 0xe7ffdefe
Crashed Thread: 0
Dyld Error Message:
Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GKNotificationBanner
Referenced from: /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
Expected in: /System/Library/Frameworks/GameKit.framework/GameKit
in /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
Dyld Version: 191.3GKNotificationBanner用于iOS 5.0及更高版本
Ref/Reference/Reference.html
发布于 2012-07-24 18:21:17
让你的朋友给你发他们的坠机报告。一旦他们同步他们是手机,崩溃报告将被复制到他们的计算机(~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice在Mac上),他们可以发送给你。
https://stackoverflow.com/questions/11636675
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