我有兴趣使用cocos2d-x来开发Android和iOS,但不确定它是否已经准备好进入黄金时段了?cocos2d-x与android上的libgdx相比如何?看起来他们可能会花更多的时间在文档上,而特性更新现在是缓慢的。另一方面,LibGDX似乎有问题.我认为Cocos2d-x在iOS和Android上运行更理想化。主修C++ +。
使用Cocos2d-x开发的应用程序在哪里?
发布于 2012-07-21 00:22:02
我真的不同意你关于“现在功能更新很慢”的说法。cocos2d-x项目正在发展,他们不到一个月前就发布了2.0.1版本。他们还瞄准了新平台(win8、win phone)和新技术(比如Javascript)。
我同意文档不是很好,但是大多数cocos2d文档对于cocos2d-x是有用的,因为它们的目标是功能对等。另外,让我向您推荐一个教程,很好地解释如何在iOS和Android上安装cocos2d-x:
http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started (第一部分)
http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game (第二部分)
还有一本免费的在线Cocos2d-X书正在编写中:
http://wizardfu.com/book/cocos2d-x/
https://stackoverflow.com/questions/11588086
复制相似问题