我试图使用脚本将3D模型加载到场景中,以便将3D模型导出到Blender中的Objective头文件中。
我使用搅拌机版本: 2.63a
从这里得到Lamarche的剧本:https://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff
我所做的
头文件是在没有任何顶点数据的情况下生成的,知道为什么会这样吗?请提供任何参考,可能会帮助我加载三维模型到iOS GL上下文与其纹理。
发布于 2012-11-13 06:40:10
您必须处于编辑模式。确保您打开多维数据集并保存png并将其加载到xcode中。如果这不起作用,也尝试在编辑模式下,单击网格-> faces ->三角脸。
https://stackoverflow.com/questions/11567640
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