有人能解释一下为什么下面调用的代码不绘制7个刀片(在本例中是NumberOfBlades = 7)。对于其他叶片数(3-7),它也错过了一些角度的叶片,只有4个刀片,它确实工作。我几乎可以肯定,这是一种小而愚蠢的错误,但我就是搞不明白。
Matrix transformMatrix = new Matrix();
PointF center = new PointF(x2, y);
float angle = 360.0f / (float)pump.Calculations.NumberOfBlades;
for (int i = 0; i < pump.Calculations.NumberOfBlades; i++)
{
transformMatrix.Reset();
transformMatrix.RotateAt(angle * i, center);
blade.Transform(transformMatrix);
g.DrawPath(blackPen, blade);
}

编辑
我找到了解决办法:
for (int i = 0; i < pump.Calculations.NumberOfBlades; i++)
{
transformMatrix.RotateAt(angle, center,MatrixOrder.Prepend);
g.Transform = transformMatrix;
//lopatka.Transform(transformMatrix);
g.DrawPath(blackPen, blade);
g.ResetTransform();
}所以现在我的问题是为什么会这样?
发布于 2012-07-19 03:34:42
看起来,您正在增加刀片GraphicsPath中的旋转(因为每次迭代都不会将刀片重置到起始位置)。要么以增量方式旋转,要么将刀片复位到起始位置。
https://stackoverflow.com/questions/11553278
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