我在boost::smart_ptr中找到了以下自旋锁代码
bool try_lock()
{
return (__sync_lock_test_and_set(&v_, 1) == 0);
}
void lock()
{
for (unsigned k=0; !try_lock(); ++k)
{
if (k<4)
; // spin
else if (k < 16)
__asm__ __volatile__("pause"); // was ("rep; nop" ::: "memory")
else if (k < 32 || k & 1)
sched_yield();
else
{
struct timespec rqtp;
rqtp.tv_sec = 0;
rqtp.tv_nsec = 100;
nanosleep(&rqtp, 0);
}
}
}
void unlock()
{
__sync_lock_release(&v_);
}因此,如果我正确地理解了这一点,当锁被竞争时,传入的线程会指数般地后退,先是疯狂地旋转,然后停顿,然后产生剩余的时间片段,最后在休眠和屈服之间翻转。
我还找到了glibc pthread_spinlock实现,它使用程序集来执行锁。
#define LOCK_PREFIX "lock;" // using an SMP machine
int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock)
{
__asm__ ("\n"
"1:\t" LOCK_PREFIX "decl %0\n\t"
"jne 2f\n\t"
".subsection 1\n\t"
".align 16\n"
"2:\trep; nop\n\t"
"cmpl $0, %0\n\t"
"jg 1b\n\t"
"jmp 2b\n\t"
".previous"
: "=m" (*lock)
: "m" (*lock));
return 0;
}我承认我对装配的理解不是很好,所以我不完全理解这里发生了什么。(有人能解释一下这是在做什么吗?)
但是,我对boost spinlock和glibc pthread_spinlock进行了一些测试,当内核多于线程时,boost代码的性能优于glibc代码。
另一方面,当线程多于内核时,glibc代码是更好的。
为什么会这样呢?这两种自旋锁实现之间有什么区别,使它们在每个场景中的执行方式不同?
发布于 2012-07-13 00:57:07
问题中的pthread_spin_lock()实现是在哪里发布的?好像漏掉了几行重要的台词。
我看到的实现(它不是内联程序集--它是来自glibc/nptl/sysdeps/i386/pthread_spin_lock.S的独立程序集源文件)看起来类似,但是有两个附加的关键说明:
#include <lowlevellock.h>
.globl pthread_spin_lock
.type pthread_spin_lock,@function
.align 16
pthread_spin_lock:
mov 4(%esp), %eax
1: LOCK
decl 0(%eax)
jne 2f
xor %eax, %eax
ret
.align 16
2: rep
nop
cmpl $0, 0(%eax)
jg 1b
jmp 2b
.size pthread_spin_lock,.-pthread_spin_lock它减少由传入的in参数指向的long,如果结果为零,则返回。
否则,结果是非零,这意味着这个线程没有获得锁。因此,它执行一个rep nop,这相当于pause指令。这是一个“特殊的”nop,它向CPU提示线程处于旋转状态,并且cpu应该以某种方式处理内存排序和/或分支排序,从而提高在这些情况下的性能(我并不假装完全理解在芯片的掩护下发生了什么--从软件的角度来看,这与普通的旧nop没有什么不同)。
在pause之后,它再次检查这个值--如果它大于零,那么锁是无人认领的,所以它跳到函数的顶部,并试图再次声明锁。否则,它将再次跳转到pause。
这个自旋锁和Boost版本的主要区别是,当它旋转时,它从未做过比pause更漂亮的事情--没有什么比sched_yield()或nanosleep()更漂亮的了。所以这根线一直很热。我不清楚这在您注意到的两种行为中是如何发挥作用的,但是glibc代码会更贪婪--如果一个线程在锁上旋转,并且有其他线程准备运行,但没有可用的内核,那么旋转线程不会帮助等待线程获得任何cpu时间,而Boost版本最终会自动为等待关注的线程让路。
https://stackoverflow.com/questions/11111720
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