我第一次使用SSE本质,即使在确保16字节内存对齐之后,我也遇到了分段错误。这篇文章是我先前问题的延伸:
How to allocate 16byte memory aligned data
下面是我声明数组的方式:
float *V = (float*) memalign(16,dx*sizeof(float));当我尝试这样做的时候:
__m128 v_i = _mm_load_ps(&V[i]); //It works但当我这么做的时候
__m128 u1 = _mm_load_ps(&V[(i-1)]); //There is a segmentation fault但如果我这么做了
__m128 u1 = _mm_loadu_ps(&V[(i-1)]); //It works again但是,我希望消除使用_mm_loadu_ps,并希望使它只使用_mm_load_ps。
我和Intel icc编译器一起工作。
我如何解决这个问题?
更新:
在以下代码中使用这两个操作:
void FDTD_base (float *V, float *U, int dx, float c0, float c1, float c2, float c3, float c4)
{
int i, j, k;
for (i = 4; i < dx-4; i++)
{
U[i] = (c0 * (V[i]) //center
+ c1 * (V[(i-1)] + V[(i+1)] )
+ c2 * (V[(i-2)] + V[(i+2)] )
+ c3 * (V[(i-3)] + V[(i+3)] )
+ c4 * (V[(i-4)] + V[(i+4)] ));
}
}SSE版本:
for (i=4; i < dx-4; i+=4)
{
v_i = _mm_load_ps(&V[i]);
__m128 center = _mm_mul_ps(v_i,c0_i);
__m128 u1 = _mm_loadu_ps(&V[(i-1)]);
u2 = _mm_loadu_ps(&V[(i+1)]);
u3 = _mm_loadu_ps(&V[(i-2)]);
u4 = _mm_loadu_ps(&V[(i+2)]);
u5 = _mm_loadu_ps(&V[(i-3)]);
u6 = _mm_loadu_ps(&V[(i+3)]);
u7 = _mm_load_ps(&V[(i-4)]);
u8 = _mm_load_ps(&V[(i+4)]);
__m128 tmp1 = _mm_add_ps(u1,u2);
__m128 tmp2 = _mm_add_ps(u3,u4);
__m128 tmp3 = _mm_add_ps(u5,u6);
__m128 tmp4 = _mm_add_ps(u7,u8);
__m128 tmp5 = _mm_mul_ps(tmp1,c1_i);
__m128 tmp6 = _mm_mul_ps(tmp2,c2_i);
__m128 tmp7 = _mm_mul_ps(tmp3,c3_i);
__m128 tmp8 = _mm_mul_ps(tmp4,c4_i);
__m128 tmp9 = _mm_add_ps(tmp5,tmp6);
__m128 tmp10 = _mm_add_ps(tmp7,tmp8);
__m128 tmp11 = _mm_add_ps(tmp9,tmp10);
__m128 tmp12 = _mm_add_ps(center,tmp11);
_mm_store_ps(&U[i], tmp12);
}是否有更有效的方法只使用_mm_load_ps()来完成此操作?
发布于 2012-06-18 15:29:34
由于sizeof(float)为4,因此V中的每四个条目都将正确地对齐。请记住,_mm_load_ps一次加载四个浮动。参数,即指向第一个浮点数的指针,需要对齐到16个字节。
我假设在您的示例中,i是4的倍数,否则_mm_load_ps(&V[i])将失败。
更新
这就是我建议使用对齐负载和洗牌实现上述滑动窗口示例的方式:
__m128 v_im1;
__m128 v_i = _mm_load_ps( &V[0] );
__m128 v_ip1 = _mm_load_ps( &V[4] );
for ( i = 4 ; i < dx ; i += 4 ) {
/* Get the three vectors in this 'frame'. */
v_im1 = v_i; v_i = v_ip1; v_ip1 = _mm_load_ps( &V[i+4] );
/* Get the u1..u8 from the example code. */
__m128 u3 = _mm_shuffle_ps( v_im1 , v_i , 3 + (4<<2) + (0<<4) + (1<<6) );
__m128 u4 = _mm_shuffle_ps( v_i , v_ip1 , 3 + (4<<2) + (0<<4) + (1<<6) );
__m128 u1 = _mm_shuffle_ps( u3 , v_i , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u2 = _mm_shuffle_ps( v_i , u4 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u5 = _mm_shuffle_ps( v_im1 , u3 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u6 = _mm_shuffle_ps( u4 , v_ip1 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u7 = v_im1;
__m128 u8 = v_ip1;
/* Do your computation and store. */
...
}请注意,这有点棘手,因为_mm_shuffle_ps只能从每个参数中获取两个值,这就是为什么我们首先需要使u3和u4用于具有不同重叠的其他值。
还请注意,u1、u3和u5值也可以在上一次迭代中从u2、u4和u6中恢复。
注意,最后,我还没有验证上面的代码!阅读_mm_shuffle_ps的文档,并检查第三个参数(选择器)对每种情况都是正确的。
https://stackoverflow.com/questions/11085924
复制相似问题