我想让GLEW和CodeBlocks一起工作,我一直在努力
第一种在站点上工作的方法。
这是将glew静态编译成可执行文件的方法。
但我没能把它做好。
我在一台PC上,Windows 7,运行CodeBlocks 10.05。
这就是我到目前为止所做的:
这样,编译就会产生大量的警告和错误。
wglGetProcAddress@4'| glew.c|2934|undefined reference towglGetProcAddress@4‘区glew.c|2935|undefined对wglGetProcAddress@4'| glew.c|2936|undefined reference towglGetProcAddress@4’的引用我哪里出错了?
如果需要的话,我很乐意分享更多的信息!
发布于 2012-07-26 14:56:23
您可以通过将您的程序链接到opengl32来消除这些错误,还可以通过在#includes之前的glw.c中定义这些警告来消除这些错误。
在任何情况下,您的程序将无法工作,因为您需要一个有效的OpenGL上下文,然后才能使用glewInit。您需要使用glut/glfw/SDL/wglCreateContext/等等创建一个。
https://stackoverflow.com/questions/11075829
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