几天前,我发布了一个关于一个程序的问题,当鼠标轮被滚动时,这个程序会导致屏幕上的文本改变颜色。不幸的是,这是一个糟糕的问题,张贴的代码太多,特别有用。
我收到了几个回复,其中一个来自用户垃圾狗,他发布了一些解决问题的东西(在本页的底部可以找到:在MouseWheelMotion事件期间窗口变为空白),但是在阅读了他发布并执行的程序中我不知道的所有东西的类描述之后,我不明白为什么他的结果与我的不同。
他的似乎记录了每一个鼠标轮的运动,因为我的只是做最初的运动。还有一些人评论说,他们无法复制我的程序的效果,可能是因为它太大了。
下面是一个非常简单的版本,它仍然会产生同样的效果(我希望如此)。
问题:,在处理鼠标轮事件时,修复屏幕空白的两个程序之间的根本区别是什么?
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.event.MouseWheelListener;
import java.util.LinkedList;
import javax.swing.JFrame;
public class WheelPrinter implements MouseWheelListener, Runnable {
JFrame frame;
LinkedList colorList;
int colorCount;
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
WheelPrinter w = new WheelPrinter();
w.run();
}
public WheelPrinter() {
frame = new JFrame();
frame.setSize(500, 500);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.addMouseWheelListener(this);
frame.setVisible(true);
frame.setBackground(Color.WHITE);
colorList = new LinkedList();
colorList.add(Color.BLACK);
colorList.add(Color.BLUE);
colorList.add(Color.YELLOW);
colorList.add(Color.GREEN);
colorList.add(Color.PINK);
}
@Override
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
colorChange();
}
@Override
public void run() {
while(true) {
draw(frame.getGraphics());
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
public void draw(Graphics g) {
g.setColor(frame.getBackground());
g.fillRect(0,0,frame.getWidth(),frame.getHeight());
g.setFont(new Font("sansserif", Font.BOLD, 32));
g.setColor(frame.getForeground());
g.drawString("yes", 50, 50);
}
public void colorChange() {
colorCount++;
if (colorCount > 4) {
colorCount = 0;
}
frame.setForeground((Color) colorList.get(colorCount));
}
}(如果你试着运行我的代码,它会变得更加明显)
发布于 2012-06-12 18:58:06
while(true) {是无穷无尽的循环,没有中断;Swing Timer代替被Thread.Sleep()延迟的Runnable#ThreadJPanel或JComponent,而不是直接到JFrameSwing JComponent的所有绘制都应该用paintComponent()完成编辑


import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
/**
* based on example by @trashgod
*
* @see http://stackoverflow.com/a/10970892/230513
*/
public class ColorWheel extends JPanel {
private static final int N = 32;
private static final long serialVersionUID = 1L;
private final Queue<Color> clut = new LinkedList<Color>();
private final JLabel label = new JLabel();
public ColorWheel() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
clut.add(Color.getHSBColor((float) i / N, 1, 1));
}
//clut.add(Color.BLACK);
//clut.add(Color.BLUE);
//clut.add(Color.YELLOW);
//clut.add(Color.GREEN);
//clut.add(Color.PINK);
label.setFont(label.getFont().deriveFont(36f));
label.setForeground(clut.peek());
label.setText("@see http://stackoverflow.com/a/10970892/230513");
setBackground(Color.white);
add(label);
label.addMouseWheelListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
label.setForeground(clut.peek());
clut.add(clut.remove());
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
int w = SwingUtilities.computeStringWidth(label.getFontMetrics(
label.getFont()), label.getText());
return new Dimension(w + 20, 80);
}
private void display() {
JFrame f = new JFrame("ColorWheel");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ColorWheel().display();
}
});
}
}发布于 2012-06-13 00:34:38
根本的区别在于,您试图从错误的线程与Graphics对象交互,而不知道Graphics对象当时所处的状态。
在Swing中与Graphics对象交互的一般正确方法是创建一个覆盖paintComponent(Graphics)方法的自定义组件。你在那个方法里面画你的画。
colorChange()方法可以通过调用repaint()告诉组件重新绘制自己,这将最终导致在正确的时间调用正确线程上的paintComponent(Graphics)。
参见这里的教程
https://stackoverflow.com/questions/11002848
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