我目前正在对STL进行一些研究,特别是在调试期间打印STL内容。我知道有很多不同的方法。
比如:
的内容
我目前正在寻找的是,为什么g++删除函数,例如,我没有使用下面的代码,并使用编译设置g++ -g main.cpp -o main.o。
include <vector>
include <iostream>
using namespace std;
int main() {
std::vector<int> vec;
vec.push_back(10);
vec.push_back(20);
vec.push_back(30);
return;
}因此,当我调试这段代码时,我会发现我不能使用print vec.front()。我收到的信息是:
Cannot evaluate function -- may be inlined因此,我尝试使用设置-fkeep-inline-functions,但没有更改。
当我使用nm main.o | grep front时,我发现.front()方法没有行条目。再次执行相同的操作,但是,在代码中添加一个额外的vec.front()条目,我可以使用print vec.front(),并在看到条目的地方使用nm main.o | grep front
0000000000401834 W _ZNSt6vectorIiSaIiEE5frontEv有人能解释一下我如何在代码中保留所有函数而不松开它们吗?我认为,只要不设置优化设置或执行以下操作,死函数就不会被删除。
为什么我需要它:当前的Python实现使用内部STL实现来打印容器的内容,但是使用由ISO/IEC 14882定义的函数会更有趣。我知道可以编写一个共享库,它可以在调试之前编译到您的实际代码中,以维护您拥有所有STL函数,但是谁想在调试之前为它的代码编译一个额外的库。她还想知道这两种方法(共享Lib )是否有一些优点和缺点。还有Python)?
发布于 2012-06-09 14:23:57
--什么是死函数,不是在我的源代码中可用但没有使用的函数吗?
有两个案件需要考虑:
int unused_function() { return 42; }
int main() { return 0; }如果您编译了上面的程序,unused_function就死了--从来没有调用过。但是,它仍然存在于最终的可执行文件中(即使是优化的1)。
现在考虑这一点:
template <typename T> int unused_function(T*) { return 42; }
int main() { return 0; }在这种情况下,即使关闭所有优化,unused_function也不会出现。
为什么?因为模板不是“真正的”函数。它是一个原型,编译器可以在其中创建“真实”函数(称为“模板实例化”) --每个类型的T都有一个。因为您从未使用过unused_function,所以编译器没有为它创建任何“真实”实例。
您可以请求编译器使用explicit instantiation request显式实例化给定类中的所有函数,如下所示:
#include <vector>
template class std::vector<int>;
int main() { return 0; }现在,即使没有使用任何vector函数,它们都被实例化为最终的二进制文件。
1如果您使用的是GNU ld (或gold),那么在本例中仍然可以通过使用-ffunction-sections编译和使用-Wl,--gc-sections链接来摆脱unused_function。
发布于 2012-06-14 16:47:35
谢谢你的回答。重复一遍,模板函数不会由gcc启动,因为它们是原型。只有当函数被使用或显式启动时,它才会在我的可执行文件中可用。
到目前为止,我们提到的是:
当您内联函数时会发生什么?我一直认为,这个函数会插入到我的源代码中,但现在我读到了,编译器经常自己决定该做什么。(听起来很奇怪,因为它们必须是规则)。例如,使用关键字内联并不重要。
inline int inlineFunc() { return 10; }我的一个朋友还告诉我,他还没有访问函数的地址,尽管他没有使用内联。有什么函数类型我忘了吗?他还告诉我,它们应该是对象数据格式中的差异。
@编辑-忘记:
嵌套functions
https://stackoverflow.com/questions/10960571
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