我昨天买了游戏中心插件,我对团结很陌生,我很困惑。我擅长目标-c,我做过很多游戏中心.但是有了这个插件,现在就没有关于如何实现它的整洁文档了。我用他们在Unitle3.5上提供的测试场景构建了xcode应用程序,它给了我错误信息
EntryPointNotFoundException:_gameCenterRetrieveFriends at (包装托管到本地) GameCenterBinding:_gameCenterRetrieveFriends (bool) at GameCenterBinding.retrieveFriends (Bool) 0x00000 in :0 at GameCenterGUIManager.OnGUI () 0x00000 in :0 (Filename: Line:-1)
它无法检查gamecenter是否可用,也无法验证..。我花了很多时间试图找出问题所在。我已经统一了应用程序标识符,一切都和我在普通iphone应用程序上所做的一样。但总是出错而什么也不发生。有什么问题。
发布于 2012-06-01 12:14:23
他们的网站上有一篇关于GameCenter插件的简短文档和Unity3D手册中的一些文章:
插件(Pro/Mobile专用功能)
为iOS构建插件
我推荐Unity3D论坛,因为Prime31在那里非常活跃。
发布于 2013-07-26 11:53:16
您在iPhone模拟器上运行了xcode项目吗?prime31插件使用对iOS的本机绑定,这在iPhone模拟器上不起作用。尝试在真正的iOS设备上运行它。
https://stackoverflow.com/questions/10836312
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