我们正在开发一个具有3D字符的医学应用程序,该应用程序可以教授有关phisioterapy的内容。
我们有一个三维角色在3D工作室最大与动画,当导出它到过氧化物(我尝试了许多配置),字符变形的体积,当我预览在PVRShaman。如果我检查导出矩阵选项,它的一切,它的好,但字符没有动画在iOS仿真器(也似乎颠倒)。
我们用的是
有人有同样的问题或解决办法吗?快把我逼疯了。
谢谢。
发布于 2012-06-06 00:59:48
您可能需要查看www.gameplay3d.org。我们认为我们的解决方案非常干净,并且不试图依赖基线架构,比如cocos2d,这不是为2D框架或引擎启动体系结构的最佳方式。
最好不要构建基于2D引擎架构的“3D”框架/引擎。游戏游戏框架是跨平台和非常好的测试我的团队。支持Windows、MacOSX、iOS、Android和BlackBerry :)
https://stackoverflow.com/questions/10796720
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