我开发了一个类似浏览器的应用程序,其中画布具有很大的高度和“普通”宽度,类似于1024x999999。我使用512个高速缓存的QPixmap块(1024x128)显示图片,并重新使用它们来显示新的绘图区域。因此,如果用户在大图像的某个给定区域滚动,CPU不忙,则使用缓存块。简单地说,这就是我的引擎的工作原理。
想要实现缩放。不知道-光滑或离散(x2,x3,x4.)业绩问题:
发布于 2012-05-25 17:51:59
如果您查看文档,您将看到paintEvent实际上接收到了一个QPaintEvent对象。这个对象有一个名为region()的getter方法,它返回一个详细说明要重新绘制的区域的QRect。
void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * event )
{
QRect region = event->region();
...
}所以..。您只需要重新绘制小部件的一部分,它正是位于中的中的那个矩形。
对于您的应用程序,我建议计算矩形中的哪个或多个图像,并相应地重新绘制它们,但只重绘这些图像。
对于缩放部分,Qt优化了在QPainter对象中绘制图像的方式(如果图像是QPixmap对象)。或者他们这么说..。
因此,您可以在paintEvent()方法中编写如下内容:
QPainter painter(this);
...
painter.drawPixmap(pos_x, pos_y, width, height, pixmap);
...希望能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/10752284
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