我读过以下问题:
但是,对于静态方法和Visual++与gcc的区别,我有一个稍微不同的问题。
我有一个类,它捆绑了一些与给定任务相关的静态方法。我希望实现每个方法的一个简单版本,并允许在将来实现更有效的实现。为此,我实现了基类中的所有方法,并调用了派生类中的方法。这样,具有“更新”实现的方法将隐藏“旧”实现。我的问题是,当一个方法g()调用另一个方法f()时,我想验证是否调用了派生类中的实现(如果存在的话)。我不能使用虚拟方法,因为我的方法都是静态的。在visual-c++中,下面的代码正在执行我刚才描述的代码,但是gcc不会编译-实际上,我很惊讶visual-c++编译了OK。(我需要我的代码在这两个程序上编译)
struct Base {
static void f () {}
static void g () { Derived::f(); } //--- visual-c++ compiles ok; gcc: "'Derived' was not declared in this scope"
};
struct Derived : public Base {
static void f () {}
};
Derived::g ();我的问题是,为什么visual-c++不是在抱怨,我如何在gcc中解决它而不对我的代码进行彻底的修改?
发布于 2012-05-17 09:58:32
好吧,给出了一个答案(在我有机会发表评论/接受之前就删除了),这让我明白了解决方案有多简单(换句话说,我的问题有多愚蠢:)
我所要做的就是将声明与实现分开(这都是在一个h文件中完成的--我知道,这是一个永久的“临时”解决方案)。
struct Base {
static void f ();
static void g ();
};
struct Derived : public Base {
static void f();
};
int main() {
Derived::g ();
return 0;
}
void Base::f () {}
void Base::g () { Derived::f(); }
void Derived::f() {}https://stackoverflow.com/questions/10632841
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