我计划使用Unity3D创建一个单人游戏。游戏需要从在线数据库下载用户的配置文件(和其他信息),该数据库是由管理员通过ASP .NET后端系统创建的。游戏还需要将用户的成就上传到在线数据库。
然而,我在Stack溢出上读过,直接从United3D访问在线数据库会产生安全问题.
如果unity3d (游戏)通过web服务访问在线数据库,上述情况也适用吗?
谢谢
发布于 2012-05-31 08:51:02
使用直接数据库连接可能确实是一个安全问题。除非使用某种加密,否则访问凭据可以很容易地被访问。我强烈选择您建议的Webservice方法。这可能是更多的工作,因为您必须设计协议或找到一个合适的,但这肯定是一个可接受的长期投资。
https://stackoverflow.com/questions/10620117
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