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RotateAnimation.setFillAfter(真)和.setFillEnabled(真)不能工作
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-02 08:33:53
回答 1查看 1.7K关注 0票数 0

我试着用一个imageViews旋转3 rotateAnimation。我计算出每30毫秒旋转一次的度。如果角度发生变化,则创建rotateAnimation:

代码语言:javascript
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rpmAnim=new RotateAnimation((float)Rpmcurrentdegree, (float)Rpmdegree, ivNadel.getWidth()/2, ivNadel.getHeight()/2);
rpmAnim.setFillEnabled(true);
rpmAnim.setFillAfter(true);

...and,然后我启动imageView的动画:

代码语言:javascript
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 ivNadel.startAnimation(rpmAnim);

旋转很好,但是当的度不改变时,它会跳回它的起始位置。有人知道为什么吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-02 09:41:44

在setAnimationListener上设置rpmAnim:

代码语言:javascript
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rpmAnim.setAnimationListener(new AnimationListener() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation arg0) {

          // here rotate the image

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {}
    });

要旋转图像,您可以使用

  1. 扩展ImageView以创建自定义图像视图
  2. 重写onDraw
  3. 设置旋转角度
  4. 使自定义图像视图

G 212无效

重写的onDraw可能如下所示:

代码语言:javascript
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 protected void onDraw(Canvas canvas) {
     canvas.save()
     canvas.rotate(your rotation angle...)
     super.onDraw(canvas)
     canvas.restore()
 }
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10410247

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