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社区首页 >问答首页 >哪个图形框架可以用于一个项目?

哪个图形框架可以用于一个项目?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-30 13:51:25
回答 3查看 528关注 0票数 0

我的意图是“边做边学”来创造一架从远处接近的飞机,那是在过山车般的道路上。它将从远处开始(小而不可辨认),结束/停止开始时,可以在引擎旋转器的窗口或中心读取消息/问候。

目前,我认为这样做的框架是:

  • UIKit
  • 核心动画
  • 开式GL ES
  • 岩心图形学

这有可能达到的最高水平是什么?如果飞机的航向是直线的,还会有更高的水平吗?还有其他可以使用的框架吗?(我读过关于cocos2d的文章,但更喜欢先学苹果的。)

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-30 16:06:25

在UIImage中有一个新的“动画图像”功能。讨论在16:33开始,在2011年的视频:可可触觉有什么新鲜事?

这将类似于为您的应用程序提供一个‘动画gif',只包括一系列的图像。不需要创建实际的gif。

它允许您创建动态图像。然后,为了进一步动画这些(或静态图像)(例如在屏幕周围移动它们、调整它们的大小或改变它们的alpha半透明性),请查看核心动画WWDC视频和指南:

WWDC 2010

核心动画基本视频

以及核心动画指南

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-04-30 15:04:19

为iOS提供了一些良好的入门教程,包括一些基本的动画教程。

看看这些:http://www.raywenderlich.com/tutorials

这是个很好的开始..。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-05-27 23:49:29

你是在看2D动画还是3D动画?如果你想要2D,核心动画是显而易见的选择。核心动画是非常强大的,但苹果的文档充其量是模糊的。马库斯扎拉核心动画书是好的,但没有涵盖太多的iOS特定的动画代码。它和比尔·达尼核心动画书籍都需要更新。这两个部分都值得拥有,但都需要更新,它们的iOS部分需要大大扩展。

如果你想要3D动画,透视图,那么OpenGL是你唯一的选择。然而,OpenGL是一只值得学习的东西。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10384832

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