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社区首页 >问答首页 >可阻UIImage与视网膜

可阻UIImage与视网膜
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-24 03:27:25
回答 1查看 290关注 0票数 0

我不知道我应该用什么中等大小的视网膜图像的可伸展部分。文件说:

在缩放或调整图像大小时,帽盖覆盖的区域不会缩放或调整大小。相反,在每个方向上没有覆盖的像素区域被平铺,从左到右,从上到下,调整图像的大小。这种技术经常用于创建可变宽度的按钮,这些按钮保留相同的圆角,但中心区域会根据需要增长或缩小。要获得最佳性能,请使用一个平铺面积,即大小为1x1像素的区域。

但是视网膜图像不应该是非视网膜图像的2倍吗?如果是这样,中间不应该是1x1 == 2x2像素吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-25 03:05:16

1x1像素和2x2像素区域都可以工作。1x1可以使您获得更高的性能,但2x2更便于缩小视网膜大小资源。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10291354

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