try
{ // `count()` throws exception
connect(thread, SIGNAL(started()), engine, SLOT(count()));
}
catch(const X& e)
{}从Qt-5开始,我得到以下错误:
Qt捕获了从事件处理程序抛出的异常。Qt中不支持从事件处理程序抛出异常。您不能让任何异常通过Qt代码传播。如果这是不可能的,那么在Qt 5中,您至少必须重新实现
QCoreApplication::notify()并捕获那里的所有异常。
如果我不能像上面所示的那样以常规的方式捕获异常,那么我们应该在哪里捕获这些异常呢?
发布于 2012-04-09 16:30:03
,我应该在哪里抓到它?
这正是Qt不支持跨信号/时隙连接抛出异常的原因。如果你试一试,你会看到这样的信息:
Qt捕获了从事件处理程序抛出的异常。Qt中不支持从事件处理程序抛出异常。您必须重新实现QApplication::QApplication(),并捕获那里的所有异常。
正如它所提到的,可以将QApplication子类并在那里捕获异常,但这将是一种非常烦人的处理方法。
如果可能的话,我建议重写计数,这样就不会抛出。
如果不能重写()怎么办?
例如,如果count()是您正在使用的第三方库中函数的一部分,那么怎么办?
在任何正式的Qt库中都不会抛出任何一个插槽,所以如果您使用的是一个第三方库,并且有一个抛出的槽,这可能是一个迹象,表明它不是一个好的库。如果您想无论如何使用它,我建议您不要在QApplication::notify中捕获它,而是创建一个适配器。
那是什么意思?首先,创建一个在构造函数中接受您粗略的第三方对象的对象。在其中,编写一个用try/catch块封装对抛出槽的调用的槽。现在,不要连接到粗略的第三方对象的插槽,而是连接到新创建的对象的插槽。
通过这种方式执行异常捕获将相关代码保持在一起,并防止QApplication::notify在遇到多个这些问题函数时填充一堆不相关的try/catch块。
例如:
class BadCounter {
Q_OBJECT
public slots:
void count() { throw CounterError("unable to count"); }
};
class CounterAdaptor {
Q_OBJECT
BadCounter* counter_;
public:
CounterAdaptor(BadCounter* counter) {
counter_ = counter;
}
public slots:
void count() {
try {
counter_->count();
} catch (const CounterError& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}
};
int main() {
BadCounter engine;
CounterAdaptor adaptor(&engine);
QThread* thread = new QThread();
connect(thread,SIGNAL(started()),&adaptor,SLOT(count()));
thread.start();
... // etc...
delete thread;
},如果你想处理可以从任何地方抛出的东西怎么办?
这种全球关注的明显例子是一个意外的例外。错误在任何地方都可能发生。最好记录尽可能多的关于事件的细节,以便找出原因并加以纠正。在本例中,您希望在自己的子类中重新实现QApplication::notify,如jichi's answer所示。对全局关注点使用全局处理程序是非常合理的。
发布于 2013-02-11 01:29:42
如果有人需要一个示例代码来覆盖QApplication::QApplication,我从这里获得了一个示例代码(日语):http://www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/qt/QtMemo.html
#include "MyApplication.h"
#include <exception>
MyApplication::MyApplication(int& argc, char** argv) :
QApplication(argc, argv) {}
bool MyApplication::notify(QObject* receiver, QEvent* event) {
bool done = true;
try {
done = QApplication::notify(receiver, event);
} catch (const std::exception& ex) {
// ログや何らかの回復処理
} catch (...) {
// ログや何らかの回復処理
}
return done;
} 发布于 2012-04-09 15:59:59
您可以尝试这个示例,以确保您的解决方案是好的:
int f()
{
throw 1;
return 5;
}
void g(int x)
{
cout << x << endl;
}
int main()
{
try {
g(f());
}catch(int)
{
cout << "Caught exception" << endl;
}
}https://stackoverflow.com/questions/10075792
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