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社区首页 >问答首页 >Flash播放器可以与哪些外部音频处理技术进行实时交互?

Flash播放器可以与哪些外部音频处理技术进行实时交互?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-03 13:44:19
回答 1查看 169关注 0票数 1

对此可能有不止一个答案,但我想知道是否有一些技术可以实时处理音频处理/回放,以便Flash可以:

  • 接口与技术/插件,以产生声音,没有任何延迟或滞后。
  • 应用DSP效应(反向,延迟,动态范围压缩/扩展,失真等)。
  • 实时操作DSP参数(扫描EQ滤波器的频带或Q)。

最重要的是,这项技术将提供给大多数用户,因为它可能会用于游戏环境或在线音频制作,甚至。

到目前为止,Flash有几种操作音频数据的方法,比如SampleDataEvent、安德烈·米歇尔的波弗尔库、诸如SiON之类的芯片库,以及其他一些闻所未闻的库。

不过,我并不完全相信,这些方法是创造互动声音的最佳方法--根据游戏条件而变化的声音,以及与用户行为密切相关的声音。没有任何东西(到目前为止我已经看到)允许开发人员创建或与DSP效果通信,以便以这种方式实时地操作声音。

我知道Flash具有通过套接字/端口进行通信的能力,因此可能存在一个现有的库,它可以与外部插件通信,并且可以很容易地同时分发给用户。

有这样的音频解决方案吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-04-03 13:54:39

我知道这个:http://www.audiotool.com/app但是不知道他们是怎么做的,有一个博客解释了一些代码(名字是hobnox),试试搜索。

我在flash中看到了一些应用程序,使用java lib来访问音频fx,另一个想法是尝试MIDI通信(这对实时更好)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9994573

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