对此可能有不止一个答案,但我想知道是否有一些技术可以实时处理音频处理/回放,以便Flash可以:
最重要的是,这项技术将提供给大多数用户,因为它可能会用于游戏环境或在线音频制作,甚至。
到目前为止,Flash有几种操作音频数据的方法,比如SampleDataEvent、安德烈·米歇尔的波弗尔库、诸如SiON之类的芯片库,以及其他一些闻所未闻的库。
不过,我并不完全相信,这些方法是创造互动声音的最佳方法--根据游戏条件而变化的声音,以及与用户行为密切相关的声音。没有任何东西(到目前为止我已经看到)允许开发人员创建或与DSP效果通信,以便以这种方式实时地操作声音。
我知道Flash具有通过套接字/端口进行通信的能力,因此可能存在一个现有的库,它可以与外部插件通信,并且可以很容易地同时分发给用户。
有这样的音频解决方案吗?
发布于 2012-04-03 13:54:39
我知道这个:http://www.audiotool.com/app但是不知道他们是怎么做的,有一个博客解释了一些代码(名字是hobnox),试试搜索。
我在flash中看到了一些应用程序,使用java lib来访问音频fx,另一个想法是尝试MIDI通信(这对实时更好)。
https://stackoverflow.com/questions/9994573
复制相似问题