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Makehuman,mocap插件,搅拌器,脚本
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-07 10:16:42
回答 1查看 955关注 0票数 0

我试图合并两个程序: MakeHuman 1.06 (http://www.makehuman.org/)和Blender 2.57 (http://www.blender.org/)。

我一直使用的脚本导入MH到搅拌机,它工作得很好。

由于我已经导入了一个人,我只想使用外接程序(mocap )(它的源代码在这里提供http://code.google.com/p/makehuman/source/browse/trunk/makehuman/importers/mhx/blender25x/space_view3d_mhx_mocap.py )。

并使用选项 load,,简化来加载我的.bvh文件。

虽然,我可以通过GUI来完成它,但是我找不到要调用的写方法/类,所以我可以通过脚本来完成它。

代码语言:javascript
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scn = bpy.context.scene

bpy.ops.mhx.mocap_load_retarget_simplify('INVOKE_DEFAULT', filepath = './cmuconvert-mb2-141-144/141/141_23.bvh')

但在work...because看来,这并不是一种警告

警告-没有设置场景-场景属性

你能帮帮我吗?我被困在这里了

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-11 20:01:06

你只需要设置'EXEC_DEFAULT‘

bpy.ops.mhx.mocap_load_retarget_simplify('EXEC_DEFAULT',

=

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9599535

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