我要为android创建游戏,这个游戏有多人游戏模式,所以它应该发送和从服务器获取一些数据。
让我们假设有5个玩家正在玩这个游戏。每个玩家在他的回合发送一个字到服务器,服务器检查这个词是否正确,然后服务器发送这个词给其他玩家。
此外,服务器也有某种计时器,当时间结束时,它会发送给所有玩家,然后时间就结束了。
非常简单。
现在我的问题是什么。我从来没有做过web编程,我不知道如何实现服务器端。谷歌给了我几个选择:
我该用什么?其中一个选择还是别的什么?此外,哪些框架/库可以帮助实现?我更喜欢python (如果http服务器对我的钱包有好处,就像CherryPy一样),但我也可以在java或c++上这样做。或者在php上(但我不想使用它)
更新
经过一段时间的思考,我使用了python套接字服务器。这似乎是最轻量级的解决方案,我的需要。而且,通过Java与其进行交互也很容易。
发布于 2012-02-19 21:26:21
考虑使用扭曲的Python并使用持久连接滚动您自己的简单协议。
或者,使用普通的HTTP服务器(如Apache或nginx和WSGI )来绑定您的python后端逻辑。为了使它看起来像是您有一个持久的连接(用于通知每个人提交的“单词”或计时器到期),您需要使用类似于阿贾克斯的东西。
发布于 2012-02-19 21:15:06
https://stackoverflow.com/questions/9353290
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