我注意到animateOpen()、animateClose()和animateToggle()都在执行相同的功能,这意味着它们中的任何一个都可以替代其他功能。
我注意到的唯一不同是动画的速度因方法而异,如下所示:
animateOpen(),动画在打开时比动画快,而closing.animateClose(),时动画关闭比动画快,而opening.animateToggle(),速度是相等的。所以,我的问题是:
我是不是遗漏了什么?或者,在使用其中任何一个之前,我只需要检查isOpened()吗?
我之所以问这个问题,是因为我在某个地方写animateClose()时提出了问题,认为如果滑动抽屉已经关闭,那么就不会采取任何行动,但我发现它的行为与animateToggle()完全一样。
发布于 2012-11-16 00:42:45
确认了,在两种不同的设备上。
animateClose()调用一个已经关闭的抽屉时,有时会将抽屉动画化为opened.animateOpen(),调用一个已经打开的抽屉将永远(?)将抽屉动画化为关闭。即时函数(close和open)似乎像您所期望的那样工作。
鉴于此,我建议对SlidingDrawer进行子类化,并重写打开或关闭抽屉的5种方法。使用几个成员变量booleans,您应该能够确定抽屉的真实状态,并调用(或不调用)适当的超类方法,从而相应地更新状态。
(还可能需要实现OnDrawerXxxListener,以保持状态正确;我的抽屉仅以编程方式打开和关闭,不使用“句柄”,因此我没有测试它。)
编辑添加:这样做的好处是您可以根据子类的状态加上现有的isOpening()方法添加一个isClosing()和isMoving()。
发布于 2012-10-26 06:23:44
animateOpen、animateclose和animateToggle公开方法将分别使幻灯片打开、关闭或切换。这些方法必须与打开、关闭的方法进行比较,这样才能打开和关闭没有动画的滑块。在默认实现中,动画的速度不应该改变。
https://stackoverflow.com/questions/9157965
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