从Core.html看来,目前OSX10.7.2核心OpenGL支持仍然被限制在3.20,GLSL1.50
其他数据包括可用的ARB_扩展。
我想知道这些是否是当前扩展所保证的最小值,或者您是否真的只有,只有这四个,即:
ARB_instanced_arrays
ARB_occlusion_query2
ARB_shader_bit_encoding
ARB_timer_query我目前正在开发一个应该在OSX上运行并使用ARB_separate_shader_objects的可移植应用程序,这是否意味着它肯定不会运行在OSX10.7.2上?
发布于 2012-01-30 09:49:31
这些,加上扩展,这是遗留配置文件的一部分。,是目前苹果的驱动程序在这些页面上列出的驱动程序/图形卡上唯一可用的扩展。
https://stackoverflow.com/questions/9061840
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