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社区首页 >问答首页 >如何调整OpenAL或核心音频中的头部相关传递函数?

如何调整OpenAL或核心音频中的头部相关传递函数?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-23 22:24:12
回答 2查看 2.8K关注 0票数 7

OpenAL利用HRTF算法伪造立体声耳机的环绕声。然而,有一个HRTF与使用者头部和耳朵形状的重要相关性.

简化,这意味着:如果你的头/耳朵与标准HRTF功能相差太大,他们已经实现了,环绕声效果会逐渐减弱到无聊的立体声。

我还没有找到一种方法来调整影响HRTF算法的各种因素,如头部直径、耳廓/外耳大小、耳对耳距离、鼻长以及其他影响HRTF的重要特性。

是否有任何已知的方法来设置这些参数,以获得最佳的环绕声体验?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-14 17:25:50

你可以通过优化HRTF来做一个“配置游戏”。我一直在寻找一个问题的答案,如果任何虚拟环绕声耳机或声卡允许您调整他们适合您的个人HRTF。

想法:你改变不同的HRTF变量并播放声音。用户必须闭上眼睛,把鼠标移向他认为声音来自的方向。你衡量他有多正确。您可以使用薄板样条或统计曲线拟合来绘制精度结果,并对多维HRTF空间的不同区域进行采样以优化解。这将是一种“蛮力”的方法,以找到一个解决方案,这是不必要的准确,但良好的用户有耐心地优化他的个人HRTF。

根据自述文件源程序中的OpenALSoft,它使用32样本卷积滤波器,您可以使用自定义的HRTF示例创建。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-01-28 03:30:05

现在看来这是可能的。我偶然发现了这句话,它描述了如何使用hrtf_tables来逼近自己的耳朵。谷歌也给我展示了一些叫做hrtf路径的结果,但我不知道那是什么。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8979489

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