我已经使用了两年的游戏框架。框架具有“条状体上的JPA”功能。我非常喜欢它。
http://www.playframework.org/documentation/1.2.4/5things
这是示例代码:
User connectedUser = User.find("byEmail", connected()).first();
...
connectedUser.delete();
...
connectedUser.save();这个程序使用了很多帮助方法。其中有些是静态方法。每个模型文件都扩展了model类和瞧。你可以使用查找、保存、删除、提取..。
现在我使用Spring 3.1。我喜欢它的MVC用法。但是连接系统有点复杂。
我读了很多文章。有的采用服务层、数据层和模型层。其中一些只使用了dao层和模型层。Somes正在为每个模型对象创建DAO接口和DAO类,还创建服务类和服务接口。其中一些使用泛型DAO类。
事实上,我对所有这些变体都有点困惑。
发布于 2012-01-21 21:47:40
DAO层对于将数据访问代码与业务逻辑代码隔离开来非常有用。当您开始测试业务逻辑时,这尤其有用,因为它允许模拟DAO。并不是所有的应用程序都有CRUD操作。
接口具有相同的可测试性优势。阅读what reasons are there to use interfaces (Java EE or Spring and JPA),其中我解释了拥有接口的优势。
服务层是最重要的层。它是用来划分事务的。您可以避免使用DAO层,特别是当您有非常简单的crud类数据访问时。但是服务层是至关重要的。您不希望在它们自己的事务中有三个插入和一个更新。请参阅DAO Design Pattern and Servlets中的一个问题,其中我解释了为什么服务层如此重要。
https://stackoverflow.com/questions/8956905
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