有各种各样的游戏引擎在市场上,免费作为商业。他们中的大多数还至少实现了一种脚本语言来增强游戏的功能,或者是整个游戏建立在它之上和周围,或者是为了外部的调整。一些著名的脚本语言是Lua、Python、Ruby、TorqueScript和AngelScript。我自己意识到了第一和第四,并经常使用他们,当我需要。那些围绕脚本语言构建的游戏引擎主要使用PHP、ASP或JavaScript (在大多数情况下是一种用于存储的数据库语言)。这些都是完全依赖脚本语言的游戏引擎。
有些库使用PHP来增强像Qt这样的接口。
但是,这些PHP游戏引擎只能与连接到使用该脚本的服务器的web浏览器一起使用。我想要的是一个独立的游戏引擎,它在内核中使用C或C++,并使用PHP作为脚本语言。
是否存在一个独立的游戏引擎,使用PHP编写脚本?
是否有可能创建此引擎,或者是否对Apache?这样的web服务器过于紧张?
发布于 2012-01-12 22:42:15
我在谷歌上找到了两个:http://raydium.org/和http://engine.nowhere-else.org/
https://stackoverflow.com/questions/8843402
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