我在一个真正的大项目,是启动sins的时候,安卓1.5。
这个项目是随着android的发展而发展的,目前支持2.3和更高版本。
现在我遇到了这个问题,我有很多可绘图的文件-hdpi,drawable,drawable,也有很多可绘制的文件夹。
一般来说,这三个文件夹的概念(可绘制-hdpi,drawable,drawable)对我来说很清楚,但是我的困惑来自于可绘制文件夹中的图像。
例如,我有一个名为myimage.png的图像,该图像分别出现在具有分辨率为72x72、48x48、36x36的drawable、drawable、drawable文件夹中,但此图像也存在于可绘制文件夹中。
我的问题是为什么?何时使用可绘图文件夹中的图像?这个图像被遗忘了吗?在某些情况下使用吗?我已经尝试删除这个图像和应用程序工作得很好。我也只放了一种分辨率为72x72的绿色,而这张照片从来没有画过。
所以有人能澄清我的可绘图文件夹的存在吗?
我知道,如果我没有dhpi,mdpi和ldpi文件夹,那么我需要将图像放在可绘制中,但是当这3个文件夹存在时,在dhpi中的图像有什么意义呢?
谢谢
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还有一个问题,如果我有可绘制的-hdpi中的图像,而不是ldpi中的图像,而不是我的mdpi中的图像,该怎么办?假设我们有mdpi分辨率密度的电话..。会发生什么?
发布于 2012-01-12 09:39:55
drawable folder用于默认图像,如果在各自的文件夹中找不到这些图像,那么它将查看可绘制文件夹。
我在医生里找到了这个词:
例如,假设您有一个应用程序图标icon.png,并且需要针对不同地区的应用程序图标的唯一版本。然而,两个地区,英语-加拿大人和法语-加拿大人,需要使用相同的版本。您可能会假设需要将相同的图像复制到资源目录中,用于英语-加拿大语和法语-加拿大人,但事实并非如此。相反,您可以将用于这两者的映像保存为icon_ca.png (除icon.png之外的任何名称),并将其放在默认的res/that/目录中。然后在res/drawable/和res/ icon.xml /中创建一个icon_ca.png文件,该文件引用使用元素的icon_ca.png资源。这允许您只存储一个版本的PNG文件和两个指向它的小型XML文件。(下面显示了一个示例XML文件。)
请参考此链接以获得更清晰的信息。
发布于 2012-01-12 09:40:46
AFAIK如果你有三种类型的文件夹(可绘制-hdpi,drawable mdpi,drawable ldpi)的不同分辨率图像,则不需要可绘制文件夹。
发布于 2012-01-12 09:41:18
据我所见,当你在Android1.5和2.0上运行该应用程序时,如果在任何布局中使用的图像都无法在文件夹'drawable‘中获得,那么即使该图像存在于其他hdpi、mdpi或ldpi文件夹中,该项目也会给出错误的“资源未找到”。
https://stackoverflow.com/questions/8832664
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