map <int, string> rollCallRegister;
map <int, string> :: iterator rollCallRegisterIter;
pair <map <int, string> , bool> returnPair;
rollCallRegister.insert (pair <int, string> (1, "anisha"));在这段代码中,pair <map <int, string> , bool> returnPair;意味着这对代码将一个映射行作为第一个值,一个bool作为第二个值。
问题
如何在这里插入bool:rollCallRegister.insert (pair <int, string> (1, "anisha"));__?
其次,pair <map <int, string> :: iterator, bool> returnPair;这对以映射的迭代器作为第一个输入。
问题
这与前一对语法有何不同,因为插入方式仍然相同:rollCallRegister.insert (pair <int, string> (1, "anisha"));__?
发布于 2012-01-12 09:16:48
pair<map<int, string >, bool>的第一个值不是映射行,而是一个完整的映射(所以可能不是您要寻找的)。另一方面,第二对将映射项与布尔值关联起来。
关于插入,我并不真正理解您的问题:在这两个示例中,您都是插入到一个map<int, string>中;这与您定义的不同类型的配对无关。要创建这两种对的实例,在第一种情况下需要一个map,在第二种情况下需要一个迭代器:
pair<map<string, int>, bool> p1(rollCallRegister, true);
pair<map<string, int>::iterator, bool> p2(rollCallRegisterIter, false);编辑:
根据您对问题的评论,我认为您混淆了地图(pair<string, int>)的内容和insert (pair<map<string, int>::iterator, bool>)返回的值。
声明map<K,V>时,其内容存储在pair<K,V>中。因此,要在此映射中插入一个新条目,需要创建一个包含要插入的键和值的对:
map<K,V> myMap;
pair<K,V> myEntry(key, value); // entry to insert
myMap.insert(myEntry); //or you can create the entry on-the-fly
myMap.insert(make_pair(key, value));现在,当您将一个条目插入到地图中时,有可能该键已经存在。如果是这种情况,那么插入应该“失败”:在调用insert之后,键仍然与前一个值相关联。但是,应该警告调用者,他试图使用映射中已经存在的键插入一个条目。
这是通过让insert返回一个pair<map<K,V>::iterator, bool>来实现的,其中这对的第二个值是一个布尔值,指示插入是否发生(在映射中该键尚未出现)。第一个值是对应于键的条目的迭代器。该条目包含键及其相关值(您刚才插入的键或已经插入的键)。
发布于 2012-01-12 09:11:31
您也不能在rollCallRegister中插入一个bool,因为它在当前表单中只接受一个int作为键,一个字符串作为值。
如果您希望rollCallRegister映射包含一个对(int,string)作为键,而bool作为值,则需要将其更改为:
map <pair<int, string>, bool> rollCallRegister;
rollCallRegister.insert(std::make_pair(std::make_pair(yourint, yourstring), true/false));发布于 2012-01-12 09:12:46
相当琐碎:pair<pair <int, string>, bool>。不过,您可能想看看make_pair。
https://stackoverflow.com/questions/8832343
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