我在Qt上摆弄过OpenGL。但现在我想要有复杂的场景。(加载了多个COLLADA/MD2模型)。
为此,我考虑使用OpenSceneGraph (OSG)。是否有可能将OSG与Qt集成?如果是的话,怎么做?
谢谢。
发布于 2012-01-20 13:38:21
OpenSceneGraph有一个osgQt库,可以轻松地在Qt中集成OpenSceneGraph。向样品,特别是osgviewerQt的一个!
发布于 2012-01-08 21:48:32
发布于 2015-11-20 16:20:23
只想指出另一个资源(它适用于QOpenGLWidget):Bastian的一篇文章让Qt和OpenSceneGraph玩得很好。对于那些对不同小部件上不同场景的呈现感兴趣的人来说,将非常有用,同时只执行按需更新(没有计时器)。本文有一个指向源代码的链接。
https://stackoverflow.com/questions/8780916
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