我正在编写一个网络多人游戏,我决定使用XMPP在互联网上进行通信,因为它应该是相当好的,没有任何其他更好的选择。
我希望使用openfire XMPP服务器-如果您知道更好的东西,请告诉我。因此,我想实现Openfire插件,它将接受所有客户端消息,并对它们执行一些操作:
我在游戏中需要的是:
有什么更好的方法吗?如果没有,Openfire能像我描述的那样做吗?
谢谢
发布于 2012-01-10 10:51:34
是的,这件事可以通过开火来完成,
如果您想使用另一个开放源码服务器,您可以从这里找到它,http://xmpp.org/xmpp-software/servers/。
发布于 2012-01-28 10:55:25
在服务器端,您可以使用Openfire,在客户端可以使用拍打。如果需要在XMPP中开发自定义消息,您可能应该考虑其他协议。
https://stackoverflow.com/questions/8656621
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