如果有人在其他地方询问并回答了这个问题,我很抱歉。我搜索和阅读了所有的密切话题,但没有找到一个成功的.
这是我的情况。我的客户端有发送和接收UDP数据包的软件。终端用户软件运行在通过Verizon连接的笔记本电脑上。(我会解释为什么这很重要.)他们希望我在一个设定的间隔内从服务器请求一个报告,所以他们不需要记住从服务器请求它。要做到这一点,我必须欺骗服务器,使其认为我是它的客户端软件,并满足我的请求。它并没有听起来那么糟糕。
我的程序通过UDP数据包将请求发送到服务器。服务器认为请求来自它自己的客户端软件,并将结果发送回客户端。他们的移动客户端处理信息,我的程序闲置到下一个间隔。大家都很开心。我通过将wireshark放到系统上,观察数据包来回移动,然后解剖UDP数据包来实现这一点。
根据wireshark的说法,客户端将其数据包发送到端口6767,服务器在端口6868上接收它。当我直接连接到他们的网络时(作为一个测试),我就能够做到这一点。然而,当我把我的软件移到他们的移动部门,在verizon上运行时,它就不能工作了。据我所知,数据包仍在上升,但服务器没有识别它们。问题是Wireshark无法在Verizon上捕获数据包,所以我不能像在网络上那样比较字节。我的客户--在讨论网络问题时似乎有点头晕--告诉我,端口保持不变,不管它们是在网络上还是在aircard上。
我运行的简单代码如下所示:
public void transmitUDPDataPacket(string IP, string portStr)
{
Int32 port = 0;
try
{
port = Convert.ToInt32(portStr);
}
catch (Exception ex)
{
resultFailed("FAILED: transmitDataPacket " + ex.Message);
return;
}
Socket sending_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPAddress send_to_address = IPAddress.Parse(IP);
IPEndPoint sending_end_point = new IPEndPoint(send_to_address, port);
try
{
sending_socket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, sending_end_point);
}
etc.所以,有些问题:
发布于 2011-12-07 23:26:30
关于第1点:您正在寻找Bind()方法。
对于第3点:坚持Dgram,这将大致转化为UDP。还有其他可用的数据报方法:RUDP、UDP-lite、DCCP、RDS,但普通的旧UDP在公共互联网上的传输要比任何其他选择都容易得多。
https://stackoverflow.com/questions/8424015
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