我试图将一个C#线程池移植到C++中,但遇到了一些严重的问题。C#线程池的一些特性是:
例如,
private static void RunOrBlock(WorkItem workitem) {
workItem.ThreadIndex = WaitHandle.WaitAny(threadUnoccupied);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(threadWorker, workItem);
}
private static void threadWorker(object o) {
WorkItem workItem = (workItem) o;
workItem.Run();
threadUnoccupied[workItem.ThreadIndex].Set();
}WorkItem被定义为:
public abstract class WorkItem {
protected int threadIndex;
public abstract void Run();
public int ThreadIndex {
get { return threadIndex; }
set { threadIndex = value; }
}是否有人知道是否存在具有类似功能的开源线程池?如果没有,那么实现这样一个线程池的正确方法是什么?谢谢!
发布于 2011-11-29 00:25:10
我不确定它们的具体功能,但是对于c++中的开源线程池,请看boost螺纹池或锌丝。
如果您只需要一个类似线程池的功能,并且有一个支持它的编译器,那么您也可以使用openmp 3.0 tasks。如果可能的话,这就是我的选择,因为"boost" threadpool看上去不太有说服力(因此可能会有相当大的开销),而且似乎zthreads已经不再积极开发了(至少乍一看,我还不能百分之百确定)。
不完全是foss,但如果您能够接受许可(或者准备投资相当多的资金.),Intel Threading Building Blocks可能是可用的。
https://stackoverflow.com/questions/8304182
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