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社区首页 >问答首页 >如何在C++中实现线程池?

如何在C++中实现线程池?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-29 00:11:48
回答 1查看 540关注 0票数 0

我试图将一个C#线程池移植到C++中,但遇到了一些严重的问题。C#线程池的一些特性是:

  1. 显式定义并发线程的最大数目。
  2. 每个线程都使用一个AutoResetEvent定义。
  3. 线程中的每个工作项都会被重载,这样它就可以将委托函数作为其私有成员。

例如,

代码语言:javascript
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private static void RunOrBlock(WorkItem workitem) {
  workItem.ThreadIndex = WaitHandle.WaitAny(threadUnoccupied);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(threadWorker, workItem);
}

private static void threadWorker(object o) {
  WorkItem workItem = (workItem) o;
  workItem.Run();
  threadUnoccupied[workItem.ThreadIndex].Set();
}

WorkItem被定义为:

代码语言:javascript
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public abstract class WorkItem {
  protected int threadIndex;
  public abstract void Run();
  public int ThreadIndex {
    get { return threadIndex; }
    set { threadIndex = value; } 
  }

是否有人知道是否存在具有类似功能的开源线程池?如果没有,那么实现这样一个线程池的正确方法是什么?谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-11-29 00:25:10

我不确定它们的具体功能,但是对于c++中的开源线程池,请看boost螺纹池锌丝

如果您只需要一个类似线程池的功能,并且有一个支持它的编译器,那么您也可以使用openmp 3.0 tasks。如果可能的话,这就是我的选择,因为"boost" threadpool看上去不太有说服力(因此可能会有相当大的开销),而且似乎zthreads已经不再积极开发了(至少乍一看,我还不能百分之百确定)。

不完全是foss,但如果您能够接受许可(或者准备投资相当多的资金.),Intel Threading Building Blocks可能是可用的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8304182

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