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社区首页 >问答首页 >如何创建更像3 3DSMax、Unity或CryEngine 3的CryEngine GUI?

如何创建更像3 3DSMax、Unity或CryEngine 3的CryEngine GUI?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-26 00:08:49
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

好的,所以我在C++中制作了一个C++应用程序,我想知道如何给gui着色。我想给它涂上颜色,就像3ds Max,Unity,或者CryEngine 3。在那些应用程序中,它们就像深灰色。如何将相同的颜色应用于我的win32应用程序?

我的项目是一个OpenGL游戏引擎。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-26 07:20:21

这些编辑器是通过定制的绘制元素完成的,或者使用实际的windows处理程序来完成,或者通过DirectX (Direct2D)或OpenGL进行硬件加速。

这里是关于使用WinAPI绘制的所有者控件的简短摘要,应该为您提供所需的所有详细信息。或者,您可以使用类似Qt这样的工具,这使得控制皮肤变得非常容易,或者使用GTK,这正是Chrome用于皮肤的方法。

对于硬件加速部分,它可以分为两个阶段:

  1. WinAPI使用Direct2D (而不是GDI/GDI+)或整个屏幕作为硬件blit表面,并使用OpenGL/Direct3D自定义绘制窗口控件。
  2. 完全硬件加速,这需要从头开始编写所有的东西,或者使用CEGUI之类的东西。
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8275298

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