我正试图帮助一位教育教师,有着丰富的编程经验(我知道他编写了Logo程序),编写了一个用于教育的iPad或安卓应用程序。(iPad会更好,因为他有一个)。XCode /目标C和OpenGL似乎有一个非常陡峭的学习曲线。
问题:什么是最好的高级2D开发框架?
一些候选人可能正在处理或rokon。有人用过,也喜欢过吗?我开始用rokon做实验,物理很好,但感觉还是很低。
应用程序:学生将完成几个谜题,旨在连接他们的视觉和分析技能。首先,学生们会用不同颜色的“复合形状”(由三角形构成)来构建一个正方形,

然后回答有关面积比例的问题。例如,蓝色钻石与整个正方形的比率是多少?那么,橙色和粉红方块的比例是多少?(答案: 4/18,6/2,通过观察每个形状是如何由绿色三角形构建的)。
最优的情况是,学生们可以把形状拖来拉去,然后把它们“合在一起”(rokon的物理学似乎适合这个任务)。将一个形状放置在另一个形状上可能会更困难,但会更好(也许“双击拾取”接口可以工作)。
发布于 2011-11-22 20:10:51
对于iOS来说,Cocos2D是一个非常棒的框架。对于Android,我认为Rokon已经不再被开发了。看看AndEngine。还不错,有点怪癖。
不管是哪一个,你都可以创建这样的谜题。然而,我想,正确的选择取决于您对平台的选择,谁将执行大部分代码?如果你的朋友要写XCode的话,他们有可以运行它的Mac吗?
https://stackoverflow.com/questions/8233042
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