为了训练的目的,我正在尝试开发自己的网络游戏。我有一些问题,我找不到任何能让我满意的答案。
编辑协议的,我使用“协议缓冲区”。所以我有两个选择:
谢谢你的答复。问候
罗曼
发布于 2011-11-21 10:06:54
我觉得你把协议和协议实现混在一起了。协议定义了您发送的消息的含义以及它们如何序列化。消息可以在客户端生成事件,但这是实现细节。
https://stackoverflow.com/questions/8210052
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