我知道如何利用一个预先构建的BSP树与老的三维水平,如地震等,甚至已经写了一个水平渲染器。现在,我正在着手下一步,实际上是自己构建BSP树。我知道它背后的过程,但我想知道是否有人有任何建议或链接到一个教程。
发布于 2011-11-20 12:04:49
一个可以参考的网站:BSP树的理论与实现。当然,可以从维基百科链接部分找到。
编辑我很抱歉,这篇文章已经从devmaster.net中删除了,但是同一作者(塞缪尔兰塔-埃斯科拉)的这里是一个指向PDF的链接。
https://stackoverflow.com/questions/8201223
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