我要创建一个有很多粒子效果的应用程序,我计划使用cocos2d框架。但就在最近,我认识到粒子系统可以在ios5中创建。
我想知道与UIKit粒子系统相比,cocos2d粒子系统是如何运行的。
有人试过测试过吗?
发布于 2012-02-21 18:11:58
您可以查看Dazzle (在https://github.com/lichtschlag/Dazzle),这是我为测试新的iOS 5粒子效应API而编写的测试应用程序。如果你向多个对象产卵,帧速率会变得很低(20 fps)。我不知道Cocos与此相比如何,但下面是如何监视fps:
。
如果您需要分析opengl代码,请使用适当的仪器。
https://stackoverflow.com/questions/8167254
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