我刚接触到智能指针,如果有人能给我提示一下作为类成员处理智能指针的方式是否正确,我将非常感激。更准确地说,我想要实现的解决方案是在类多态的上下文中实现的,并且应该是理想的异常安全的。
给定一个异形物体容器 (std::vector<shared_ptr<CBase> > my_vector),通常添加元素的方法是:my_vector.push_back( shared_ptr<CBase>(new CChild(1))),以便以后可以通过to:my_vector[0]->doSomething()调用特定派生类的成员函数。
CChild<float> obj1(1); my_vector.push_back(obj1)。为了解决这个问题,我现在使用的是虚拟建设者成语:CChild obj1(1); my_vector.push_back(obj1.clone());。
注意,在派生类的some中,我有创建对象的静态成员函数,例如:CChild<float> obj1 = CChild<float>::initType2(1);CFoo<T>,它作为数据成员具有指向CBase<T>类的智能指针。
其思想是,除了包含其他新的私有成员之外,这个类封装/处理指向派生对象的智能指针,这样我就可以做一些事情了。像这样:
CFoo<float> myfoo(CChild<float>::initType2(1)); my_vector.push_back(myfoo);。这意味着容器现在是vector<CFoo<T> >类型,而不是vector<shared_ptr<CBase> >类型。正是在这种背景下,我想知道如何为类成员smart pointers实现构造函数?那么在复制交换成语之后operator =的实现呢?下面,我给出一些我的班级设计的试题:
template < typename T >
class CBase{
public:
CBase(){};
virtual ~CBase(){};
...
virtual CBase<T> * clone() const = 0;
virtual CBase<T> * create() const = 0;
};
template < typename T >
class CChild1 : public CBase{
public:
...
CChild1<T> * clone() const { return new CChild1<T>(*this); }
CChild1<T> * create() const { return new CChild1<T>(); }
static CChild1 initType1(double, double);
static CChild1 initType2(int);
};
template < typename T >
struct type{
typedef std::tr1::shared_ptr<T> shared_ptr;
};
template < typename T >
class CFoo{
public:
CFoo();
CFoo( const CBase<T> &, int = 0 );
CFoo( const CFoo<T> & );
void setBasePtr( const CBase<T> & );
void swap( CFoo<T> & );
CFoo<T> & operator = ( CFoo<T> );
...
~CFoo();
private:
typename type<CBase<T> >::shared_ptr m_ptrBase;
int m_nParam;
};
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo()
:m_nParam(0)
// How shall I handle here the "m_ptrBase" class member? e.g point it to NULL?
{
}
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo(const CBase<T> & refBase, int nParam)
:m_ptrBase(refBase.clone()), // Is this initialization exception-safe?
m_nParam(nParam)
{
}
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo(const CFoo<T> & refFoo)
:m_ptrBase(refFoo.m_ptrBase),
m_nParam(refFoo.m_nParam)
{
}
template < typename T >
void CFoo<T>::setBasePtr( const CBase<T> & refBase ){
// ??? I would like to do sth. like: m_ptrBase(refBase.clone())
}
template < typename T >
CFoo<T>::~CFoo(){
// The memory is going to be freed by the smart pointer itself and therefore
// the destructor is empty, right?
}
template < typename T >
void CFoo<T>::swap( CFoo<T> & refFoo ){
//does this here makes sense?
using std::swap;
swap(m_ptrBase, refFoo.m_ptrBase);
swap(m_nParam, refFoo.m_nParam);
}
template < typename T >
CFoo<T> & CFoo<T>::operator = ( CFoo<T> copyFoo ){
copyFoo.swap(*this);
return (*this);
}下面是我想直观地实现的一个例子。首先,我用CFoo<float>对象填充容器,这些对象除了另一个整数类成员之外,还包含指向派生类的智能指针(注意,所有这些只是说明性的)。
std::vector<CFoo<float> > my_bank;
for (int b=0; b < 3; b++){
float x = b*sqrt(2);
my_bank.push_back( new CFoo<float>( CChild1<float>::initType2(x), b) );
}
for (double s= 1.0; s<= 8.0; s *= 2.0){
my_bank.push_back( new CFoo<float>( CChild2<float>::initType2(x), 0) );
}一旦容器被填充,我想做一些操作,调用virtual函数,例如在每个派生类中专门化的doSomething。
for (int i=0; i < (int)my_bank.size(); i++){
int b = my_bank[i].m_nParam;
CBase<float>* myChild = my_bank[i].m_ptrBase;
myChild->doSomething( param1, param2, param3, ..., b);
}发布于 2011-11-09 16:34:32
我真的不知道怎么处理这件事。我不理解你列出的接口要求的一半,所以考虑一下这是一个可能与你的问题完全无关的实验性答案。
我建议你告诉我我的方法到底遗漏了什么,我可以修正它。我现在省略模板,因为它们似乎与问题无关。
因此,最简单的开始使用的是一个智能指针容器:
#include <vector>
#include <memory>
struct Base
{
virtual void f();
};
typedef std::shared_ptr<Base> BasePtr;
typedef std::vector<BasePtr> BaseContainer;
struct DerivedA : Base
{
virtual void f();
// ...
};
// further derived classes用法:
int main()
{
BaseContainer v;
v.push_back(BasePtr(new DerivedB));
v.push_back(BasePtr(new DerivedC(true, 'a', Blue)));
BasePtr x(new DerivedA);
some_func(x);
x->foo()
v.push_back(x);
v.front()->foo();
}如果您碰巧在某个地方有某个自动对象,可以插入一个副本:
DerivedD d = get_some_d();
v.push_back(BasePtr(new DerivedD(d)));迭代:
for (BaseContainer::const_iterator it = v.begin(), end = v.end(); it != end; ++it)
{
(*it)->foo();
}更新:如果要在构造后初始化对象,可以执行如下操作:
{
DerivedE * p = new DerivedE(x, y, z);
p->init(a, b, c);
v.push_back(BasePtr(p));
}或者,如果init函数是虚拟的,则更简单:
v.push_back(BasePtr(new DerivedE(x, y, z)));
v.back()->init(a, b, c);第二次更新:这里是派生对象的样子:
struct DerivedCar : Base
{
enum EType { None = 0, Porsche, Dodge, Toyota };
DerivedCar(EType t, bool a, unsigned int p)
: Base(), type(t), automatic_transmission(a), price(p)
{
std::cout << "Congratulations, you know own a " << names[type] << "!\n"; }
}
private:
EType type;
bool automatic_transmission;
unsigned int price;
static const std::unordered_map<EType, std::string> names; // fill it in elsewhere
};用法:Base * b = new DerivedCar(DerivedCar::Porsche, true, 2000);
第三次更新:这个是不连接的,只是说明如何使用查找表来支持开关语句。假设我们有许多类似的函数(相同的签名),我们想要使用的是一些整数:
struct Foo
{
void do_a();
void do_b();
// ...
void do(int n)
{
switch (n) {
case 2: do_a(); break;
case 7: do_b(); break;
}
}
};我们可以在查找表中注册所有函数,而不是开关。在这里,我假设C++11支持:
struct Foo
{
// ...
static const std::map<int, void(Foo::*)()> do_fns;
void do(int n)
{
auto it = do_fns.find(n);
if (it != do_fns.end()) { (this->**it)(); }
}
};
const std::map<nt, void(Foo::*)()> Foo::do_fns {
{ 3, &Foo::do_a },
{ 7, &Foo::do_b },
// ...
};基本上,您可以将静态代码转换为容器数据。这永远是件好事。这现在很容易扩展;您只需在查找映射中添加新的函数即可。不用再碰实际的do()代码了!
https://stackoverflow.com/questions/8066372
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