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社区首页 >问答首页 >基于Android的UDP图像传输

基于Android的UDP图像传输
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-05 18:30:09
回答 1查看 5.3K关注 0票数 3

我想在本地Android上通过UDP发送图像,但我不知道如何组合图像的数据包。我读取了一个jpeg文件并将其发送到客户端。我想在服务器端创建这个jpeg文件。我该怎么办?这是我的代码,但我有一个权限被拒绝的错误:

客户端:

代码语言:javascript
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InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(Server.SERVERIP);
            FileInputStream fin = new FileInputStream("/sdcard/send.jpg");

             BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(fin);
        Log.d("UDP", "C: Connecting...");
        et.append("C: Connecting...\n");

        /* Create new UDP-Socket */
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        byte[] sendData = new byte[Server.BUF_SIZE];
        byte[] buf = new byte[Server.BUF_SIZE];
        String sentence;
        int bytesRead = 0;
            while((bytesRead = input.read(buf, 0, Server.BUF_SIZE)) != -1) {
                sentence = new String(buf, 0, bytesRead);
                sendData = sentence.getBytes();
                DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length,
                        serverAddr, Server.SERVERPORT);
                socket.send(sendPacket);

服务器端:

代码语言:javascript
复制
File f = new File("/sdcard/out.jpg");

            f.createNewFile();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f); 
        BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(fos);
        InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVERIP);

        byte[] receiveData = new byte[BUF_SIZE];
        String sentence;
        Log.d("UDP", "S: Connecting...");
        et.append("S: Connecting...\n");
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(SERVERPORT, serverAddr);
        DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
        socket.receive(receivePacket);
        byte[] buf = new byte[Server.BUF_SIZE];
        sentence = new String(receivePacket.getData());
        et.append(sentence);
        buf= sentence.getBytes();   
        out.write( buf,0, Server.BUF_SIZE );
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-05 18:39:56

如果要使用UDP,您必须实现UDP没有提供您需要的任何特性。不幸的是,在这种情况下,UDP没有提供您需要的功能的长列表。这段代码根本不可能工作。

你需要,但不要提供:

1) 传输步调:您的代码只是尽可能快地发送数据,而不考虑设备之间的网络功能。

2) 数据包排序:您的代码没有用任何类型的序列号标识数据包。如果收到的数据不正常,则无法恢复数据。

3) Retransmissions:如果数据包在传输过程中丢失,数据就会丢失。接收机无法检测到这一点并请求重传。

4) Connections:您的接收器无法知道发射机何时开始发送、何时开始接收、何时完成接收等等。

5) MTU检测:除非您真的一点也不关心性能,否则您希望检测路径MTU。发送大于路径MTU和数据包丢失的数据报呈指数上升。发送小于路径MTU的数据报,效率下降。

6) 链接共享:除非您自己有一个链接,否则您需要制定退避和运行算法。后退太多,当其他连接使用相同的链接时,您的吞吐量将急剧下降。当你不得不与其他流量共享一个链接时,如果你太过激进地爬升,你就会导致数据包丢失和流量阻塞。

如果您愿意,可以在您自己的代码中实现所有这些事情。但是TCP已经拥有了它们,TCP已经被地球上最优秀的头脑所设计、实现和完善。所以你不太可能做得更好。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8022309

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