我正试图为android手机设计一个游戏。无论如何,我必须检查我对代码的任何小改动。但是我只有5MB的文件,并且只使用SurfaceView来绘制,甚至没有使用,我认为由于,我没有使用OpenGL:3D素材和绘图位图,它应该更快一些。我不确定,因为它在C/BorlandC8D中速度不快,而且android仿真器速度太慢,让我无法等待。我试着不使用我所有的位图,这样它就可以更快地上传和安装。,但是,FPS呢?我得到5-10分,这是我的比赛需要20。加上,有时我无法获得所有应该由仿真器绘制的位图(例如:如果我的位图有5个fp,那么我看不到一半位图.)我无法检查我的游戏中发生了什么!所以如果有更好的方法请告诉我。我看到一些人正在用他们的安卓手机作为模拟器,这样真的更快吗?,如果是这样的话,我会买一个。另一些人说,使用windows的是最好的方法,它没有FPS问题吗?在这种情况下,我必须使用虚拟机。谢谢您的回复!
发布于 2012-10-07 05:45:00
我注意到有一个名为“Bluestack”的软件,它甚至支持OpenGL ES,您可以得到您想要的所有FPS。所以这是android开发者的完美匹配。当然它也是免费的:这是您可以下载的网站。快乐的编码..。
发布于 2011-11-03 18:01:44
有一个相当容易的选择。您可以使用VirtualBox运行虚拟机,然后将androidx86 (http://www.android-x86.org/)安装为操作系统。我自己试过了,表演几乎是完美的。
这里有一个完整的指南,http://androidspin.com/2011/01/24/howto-install-android-x86-2-2-in-virtualbox/
编辑--一旦VM启动并运行,您还需要连接到VM。按Alt-F1并键入netcfg以获得VM (应该是10.0左右)。然后,在您的主机cd上到android工具目录并键入./adb connect <VM IP>:5555。
https://stackoverflow.com/questions/7998379
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