我在应用程序商店上运行的应用程序是,使用的是mp3和视频文件,这些文件在iOS5更新之后无法工作。
我安装了xcode 4.2和..。当我在iPhone 5模拟器或设备中进行测试时,我会得到以下错误(用于音频或视频文件):
Error loading
System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn:
dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262):
Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security当我在iPhone 4.3模拟器或设备中尝试这一点时,它不会使崩溃。
我已经清理并重新导入了所涉及的框架,但似乎是这样的错误。
注意:我的应用程序不使用任何安全性。
你能帮忙吗?
发布于 2011-11-18 16:45:32
我刚刚找到了一个答案,here。
如果应用程序在这里崩溃,请禁用XCode 4断点选项卡中的所有异常。也许是SDK bug。
发布于 2012-01-29 19:11:21
试着让你的玩家成为一个保留的财产。我也有过同样的经历,因为我在当地宣布了我的球员,我认为ARC会在我宣布球员超出范围后立即保留下来。
使播放器成为保留的财产
@property (strong)AVAudioPlayer *player;记住设置委托(self.player.delegate = self),并使用委托的方法来清理:
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)playedSuccessfully {
self.player = nil;
}发布于 2011-10-17 16:08:19
我也犯了同样的错误,但我的代码和你的没有什么不同。我真的不需要安全框架中的任何东西,但是将这个框架添加到我的项目中解决了这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/7779851
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