首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >面向iPhone的高图形3D游戏开发

面向iPhone的高图形3D游戏开发
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-10-07 19:59:13
回答 2查看 1.3K关注 0票数 0

我有丰富的iPhone开发工具和基于窗口的应用程序等方面的经验。我现在正试图制作一个令人敬畏的3D游戏,这是我从未尝试过的领域。

我对"INFINITY BLADE"的开发非常感兴趣,我很想知道它是如何开发的,以及他们如何能够如此详细地开发它。

我已经看过像iPhone三维引擎这样的链接,但它似乎已经过时了。

  1. 从哪里开始学习iPhone / iPad的高性能3D游戏?
  2. 你能分享一下关于3D游戏开发生命周期的一些建议吗?
  3. 用于为iPhone开发的创造性方面制作高质量3D图像的工具?以及创意方面的资源?
  4. 你能分享一个特定应用的游戏开发生命周期,或者你对无限刃的开发的评论吗?
EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-08 00:56:50

我从来没有实际使用过它,所以我不能给出太多的信息,但是您可以尝试查看cocos2d的较少为人所知的兄弟姐妹cocos3d。这可能是学习如何在obj-c中进行3d游戏编程的最具成本效益的方法。

http://brenwill.com/cocos3d/

但是,如果你想快速完成一场游戏,并学习到大量关于游戏开发的知识,那么Unity3D可能是最好的选择。他们掌握了一些非常好的教程。

http://unity3d.com/support/resources/tutorials/

我可能错了,但我认为统一可能需要在mono下使用C#,在这种情况下,我不确定这是否是您要寻找的东西。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-10-07 20:22:37

这不是一个完整的答案,但我决定张贴它无论如何。

无限刀片是使用不真实的引擎3编写的,最近(或者不是最近)获得了导出到iPhone选项。虚幻的引擎是同样的引擎,用于游戏,如战争齿轮。我假设让高质量的图形在iPhone上良好运行的实际困难是由不真实的引擎处理的。至于图形的制作,我相信他们雇佣了一群3D艺术家。你可以从他们的网站上得到不真实的UDK,这样你就可以开始学习了。唯一的警告是引擎的成本,当你真正想要发布一个游戏。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7692297

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档